O site santosfc.tv publicou um vídeo muito bom, que mostra o show que a torcida fez no jogo contra as bichas o São Paulo, em Barueri.

Este jogo ficou marcado pela volta do Robinho ao santos. Segue o vídeo abaixo:

Publicado em Ociosidade

O Estúdio Copacabana lançou ontem ( 10/02/2010 ) o site Ludovina Chopp e Churrasco de Quintal. Um espaço que tem a intenção de fazer seus clientes se sentirem em casa, Com um ambiente ‘estilo quintal de casa’. Localizado em Moema / SP.

O site segue o conceito Ludovina,  com um layout  muito bem feito pelo designer Henrique Garcia, o projeto ficou muito bonito, mas não deixando de ser sério e bem feito.

Todas as seções seguem a identidade visual do projeto, suas internas oferecem todo o contéudo necessário para uma boa navegação do usuário passando todas as informações do restaurante. Além de uma galeria fotos.

Na home, o topo com uma navegação em 360, feito em Flash. Ficou por minha conta, também contando com layout do Henrique Fiz toda a programação em AS3. O cenário tem objetos que quando passamos o mouse aparece um tooltip com informações ou links para as internas, além de animações por todo o cenário. Na televisão temos videos rolando em Flv com dois canais e controle de volume.

Publicado em Portifólio

No nosso querido velho ActionScript 2, para definir uma máscara dinamicamente via código, utilizávamos o setMask. escrevendo:

mc1.setMask( mcMascara )

Mas, junto com o “velho” que foi embora, o setMask também já não está mais entre nós. Com a chegada do organizado ActionScript 3, a forma de definir uma máscara mudou, agora utilizamos o método mask da classe DisplayObject.

Publicado em ActionScript

Ainda não tive tempo de postar sobre a Campus Party 2010, mas aos poucos vou falando sobre o que aconteceu na quase uma semana em que estive acampado lá.

Junto com Ricardo Martins, desenvolvemos uma aplicação em Adobe Flash que lê em real time os tweets feitos utilizando a hashtag #cpartybr, a cada uso da hashtag no twitter o aplicativo mostrava em tempo real, junto com a foto do usuário.

A aplicação ficou rodando no telão da area de desenvolvimento, nos intervalos das palestras.

Publicado em Portifólio

O Google lança hoje o seu novo serviço, chamado Google Buzz, ele vem para integrar as redes sociais em uma nova pasta dentro do Gmail.

O Google Buzz é uma nova maneira de compartilhar fotos, vídeos. Além da possibilidade de iniciar conversas sobre os assuntos do seu interesse com seus amigos, ou um assunto público.

Sem a necessidade de configuração, automáticamente está pronto para utilizar.

Ainda tem a possibilidade de integrar Twitter, Picasa, Flickr e o Google Reader. as atualizações aparecem em tempo real. sem a necessidade de atualizar a página.

Publicado em Web & Tecnologia

Fatality sensacional !!!
y , a ,+ > , > , b

Nem ficou vermelho…

Publicado em Ociosidade

As vezes nos deparamos com um problemas, como passar algum parâmetro inicial para o Flash. Por exemplo, marcar a seção atual em um menu. iniciar de determinada foto uma galeria, o id do usuário, etc.

Para isso utilizamos o LoaderInfo, ele carregar parâmetros passados junto ao embed do html.

Primeiro temos que montar certo o embed, segue abaixo um exemplo utilizando o flashVars, no formato:

parâmetro1=valor&parâmetro2=valor … etc

Publicado em ActionScript

Bom, dando continuidade ao post anterior, neste mostrarei como criar e mostrar um cubo rodando na cena em papervision. Utilizando a classe base mostrada no artigo anterior. Ela por si apenas “prepara o terreno”, agora precisamos inserir os objetos e então reproduzir a cena.

cubo

Neste para ficar mais simples de entender, escreverei na própria classe. Mais pra frente mostrarei como utilizar classe estendida ( caso mais indicado ).

As diferenças neste caso são: os imports, as variáveis, os objetos e a animação.
Antes de mais nada, criamos um .FLA na mesma pasta que nosso arquivo pv3d_base.as. E então no temos que fazer o import, no primeiro frame escreva:

Publicado em Papervision

Bom, o Papervision não é tão simples de usar quanto o caurina, para programarmos em Pv3d precisamos seguir algumas regras, e funções iniciais, é isto que vou mostrar neste post.

Vou disponibilizar uma classe que poderá ser usada em todos os projetos. utilizada como import, ou na própria timeline ( menos indicado ).

Publicado em Papervision
chupa

Após um dia de cansativo, a tal da Téssalia ganhou um merecido prêmio,

Um dia inteiro de sorvete para refrescar sua frenética boca.

1- A Globo é muito justa, pois deu o prêmio para quem mais gosta de chupar na casa.

2- Agora sim ela não precisa se esconder para dar uma chupadinha.

4- Certeza que ela vai querer algum de leite condensado.

3- Será que o patrocinador aguenta a demanda???

E um viva a maior merda audiência do Brasil.

Publicado em Ociosidade