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No nosso querido velho ActionScript 2, para definir uma máscara dinamicamente via código, utilizávamos o setMask. escrevendo:

mc1.setMask( mcMascara )

Mas, junto com o “velho” que foi embora, o setMask também já não está mais entre nós. Com a chegada do organizado ActionScript 3, a forma de definir uma máscara mudou, agora utilizamos o método mask da classe DisplayObject.

As vezes nos deparamos com um problemas, como passar algum parâmetro inicial para o Flash. Por exemplo, marcar a seção atual em um menu. iniciar de determinada foto uma galeria, o id do usuário, etc.

Para isso utilizamos o LoaderInfo, ele carregar parâmetros passados junto ao embed do html.

Primeiro temos que montar certo o embed, segue abaixo um exemplo utilizando o flashVars, no formato:

parâmetro1=valor&parâmetro2=valor … etc

adobeFlash

Muitas vezes nos deparamos com uma situação em que devemos randomizar um Array, Com uma função simples conseguimos resolver este problema

Abaixo segue o source para ser usado como classe.
Em um arquivo chamado funcoes.as colocado na mesma pasta de nosso fla ou nossas outras classe.

Muitas, e muitas vezes precisamos ler dados que serão atualizados temporariamente, para isso, uma saída rápida é o bom e velho XML, que não deixa de ser muito eficaz.

É bem simples, mas as pessoas acabam tendo dificuldade, na verdade o problema é semple em como interpretar os “nodes” do xml.

Bom, segue o exemplo do xml a ser lido:

getURL em As3

12
ago

adobeFlash

No antigo AS2, para colocarmos um link para uma pagina, usavamos o getURL:

getURL( "http://www.matheusveloza.com.br ", "_blank" );

Mas em as3 isso mudou um pouco,

Agora para funcionar temos que escrever de outra forma,
Utilizando o URLRequest e o navigateToURL ,
de um modo simples fica assim: