Bom, dando continuidade ao post anterior, neste mostrarei como criar e mostrar um cubo rodando na cena em papervision. Utilizando a classe base mostrada no artigo anterior. Ela por si apenas “prepara o terreno”, agora precisamos inserir os objetos e então reproduzir a cena.

Neste para ficar mais simples de entender, escreverei na própria classe. Mais pra frente mostrarei como utilizar classe estendida ( caso mais indicado ).
As diferenças neste caso são: os imports, as variáveis, os objetos e a animação.
Antes de mais nada, criamos um .FLA na mesma pasta que nosso arquivo pv3d_base.as. E então no temos que fazer o import, no primeiro frame escreva:

